1. Знаменитости
Я называю имя, вы должны назвать человека (т.е. его фамилию (и имя/прозвище, если известных людей с такой фамилией много и непонятно, кого из них Вы имееете в виду)) Присылать мне в ЛС (где хотите - ВК, Skype, e-mail).
Чем больше человек назвали такого же персонажа, тем больше очков вы получаете.
Присылать нужно три разных фамилии.
Расставить их нужно в "правильном порядке":
1. Самый известный
2. Чуть менее известный
3. Еще чуть менее известный
Объясняю систему подсчета:
Предположим, играют три игрока.
Первый называет 1-А, 2-В, 3-С
Второй: 1-В, 2-С, 3-D
Третий: 1-А, 2-D, 3-Е
А оценивается в 3+0+3=6 очков
В оценивается в 2+3+0=5 очков
С: 1+2+0=3
D: 0+1+2=3
E: 0+0+1=1
Первый получает 6*3+5*2+3*1=31
Второй: 5*3+3*2+3*1=24
Третий: 6*3+3*2+1*1=25
Как видите, очень важно точно попасть в самого известного.
2. Ассоциации
http://www.all-x.net/2007/10/16/associations/
3. Черный ящик
Ведущий загадывает какой-либо алгоритм, ему дают число/слово/знак "на вход", он прогоняет его через свой алгоритм и выдает что-то "на выход". Играющие должны отгадать алгоритм.
Замечание: Если алгоритм работает только с числами (или наоборот), а на вход дали слово, то можно написать "ОШИБКА" или что-то в этом роде.
4. Скайповские игры
4а) Своя игра
Думаю, многие видели соответствующую телепрограмму по НТВ. Правила аналогичны. "Кнопка" - плюсик (+) в чат. Ведущий отсчитывает от 5 до 1, когда ему надоедает ждать, и так после каждого ответа. Выбора темы нет, вопросы читаются по порядку в каждой теме, ценность увеличивается от 10 до 50.
4б) Кабанчик
В игре есть один ведущий и >2 игроков (есть разновидность для 2). Каждая игра состоит из N геймов (традиционно N в четыре раза больше числа участников). Ведущий открывает статью в Википедии (есть прецедент игры по Лурку) и начинает ее читать (с названия). Задача игроков - отгадать название статьи. Это было бы очевидно, если бы название статьи (в том числе, когда оно встречается в тексте) не заменялось бы на слово "Кабанчик". Однокоренные названию слова заменяются на соответственно образованные слова, однокоренные слову "Кабанчик" (желательно сохранять часть речи заменяемого слова). При этом слово "Кабанчик" может обозначать лишь существительное. Прил.+сущ. = "Подлый кабанчик", сущ. с дополнением = "Роща кабанчика", человек (с отчеством) = "Акакий Акакиевич Кабанчик", человек (с несколькими именами) = "Акакий Ипполит Мария <...> Кабанчик" и т.д. Придумывать соответствующие слова можно самостоятельно, но нужно сохранять стиль)
Желание ответить также обозначается плюсиком в чат. Кругом ответов назовем n ответов, следующих друг за другом, причем от каждого игрока ровно по одному ответу. Соответственно, каждый игрок за один круг ответов может ответить ровно один раз. Как только круг ответов закончен, начинается следующий круг ответов. Из этого правила следует, что если все игроки, кроме одного, ответили по одному разу, то оставшийся может слушать всю статью до конца. Иногда это сильно затягивается, поэтому была введена возможность "блокировки темы". Если до конца круга ответов остался лишь один человек, то он может отправить в чат "+>>". Таким образом он как бы дослушивает статью, и после него отвечать уже никто не может.
Гейм заканчивает либо когда заканчивается статья (тогда все, еще не отвечавшие в этом круге ответов, могут предложить свой вариант), либо когда было произнесено верное название статьи (если оно произнесено не дословно, правильность определяется ведущим). В первом случае балл не достается никому, гейм не считается сыгранным (т.е. в конце игры сумма баллов всех игроков равна кол-ву геймов), а ведущий возвращается на предыдущую статью, а во втором случае правильно ответивший получает 1 балл.
Следующий гейм играется по статье, в которую можно напрямую попасть, перейдя по гиперссылке из предыдущей статьи. Таким образом можно быстро отгадывать статью.
В игре побеждает игрок, набравший большее кол-во баллов.
Я называю имя, вы должны назвать человека (т.е. его фамилию (и имя/прозвище, если известных людей с такой фамилией много и непонятно, кого из них Вы имееете в виду)) Присылать мне в ЛС (где хотите - ВК, Skype, e-mail).
Чем больше человек назвали такого же персонажа, тем больше очков вы получаете.
Присылать нужно три разных фамилии.
Расставить их нужно в "правильном порядке":
1. Самый известный
2. Чуть менее известный
3. Еще чуть менее известный
Объясняю систему подсчета:
Предположим, играют три игрока.
Первый называет 1-А, 2-В, 3-С
Второй: 1-В, 2-С, 3-D
Третий: 1-А, 2-D, 3-Е
А оценивается в 3+0+3=6 очков
В оценивается в 2+3+0=5 очков
С: 1+2+0=3
D: 0+1+2=3
E: 0+0+1=1
Первый получает 6*3+5*2+3*1=31
Второй: 5*3+3*2+3*1=24
Третий: 6*3+3*2+1*1=25
Как видите, очень важно точно попасть в самого известного.
2. Ассоциации
http://www.all-x.net/2007/10/16/associations/
3. Черный ящик
Ведущий загадывает какой-либо алгоритм, ему дают число/слово/знак "на вход", он прогоняет его через свой алгоритм и выдает что-то "на выход". Играющие должны отгадать алгоритм.
Замечание: Если алгоритм работает только с числами (или наоборот), а на вход дали слово, то можно написать "ОШИБКА" или что-то в этом роде.
4. Скайповские игры
4а) Своя игра
Думаю, многие видели соответствующую телепрограмму по НТВ. Правила аналогичны. "Кнопка" - плюсик (+) в чат. Ведущий отсчитывает от 5 до 1, когда ему надоедает ждать, и так после каждого ответа. Выбора темы нет, вопросы читаются по порядку в каждой теме, ценность увеличивается от 10 до 50.
4б) Кабанчик
В игре есть один ведущий и >2 игроков (есть разновидность для 2). Каждая игра состоит из N геймов (традиционно N в четыре раза больше числа участников). Ведущий открывает статью в Википедии (есть прецедент игры по Лурку) и начинает ее читать (с названия). Задача игроков - отгадать название статьи. Это было бы очевидно, если бы название статьи (в том числе, когда оно встречается в тексте) не заменялось бы на слово "Кабанчик". Однокоренные названию слова заменяются на соответственно образованные слова, однокоренные слову "Кабанчик" (желательно сохранять часть речи заменяемого слова). При этом слово "Кабанчик" может обозначать лишь существительное. Прил.+сущ. = "Подлый кабанчик", сущ. с дополнением = "Роща кабанчика", человек (с отчеством) = "Акакий Акакиевич Кабанчик", человек (с несколькими именами) = "Акакий Ипполит Мария <...> Кабанчик" и т.д. Придумывать соответствующие слова можно самостоятельно, но нужно сохранять стиль)
Желание ответить также обозначается плюсиком в чат. Кругом ответов назовем n ответов, следующих друг за другом, причем от каждого игрока ровно по одному ответу. Соответственно, каждый игрок за один круг ответов может ответить ровно один раз. Как только круг ответов закончен, начинается следующий круг ответов. Из этого правила следует, что если все игроки, кроме одного, ответили по одному разу, то оставшийся может слушать всю статью до конца. Иногда это сильно затягивается, поэтому была введена возможность "блокировки темы". Если до конца круга ответов остался лишь один человек, то он может отправить в чат "+>>". Таким образом он как бы дослушивает статью, и после него отвечать уже никто не может.
Гейм заканчивает либо когда заканчивается статья (тогда все, еще не отвечавшие в этом круге ответов, могут предложить свой вариант), либо когда было произнесено верное название статьи (если оно произнесено не дословно, правильность определяется ведущим). В первом случае балл не достается никому, гейм не считается сыгранным (т.е. в конце игры сумма баллов всех игроков равна кол-ву геймов), а ведущий возвращается на предыдущую статью, а во втором случае правильно ответивший получает 1 балл.
Следующий гейм играется по статье, в которую можно напрямую попасть, перейдя по гиперссылке из предыдущей статьи. Таким образом можно быстро отгадывать статью.
В игре побеждает игрок, набравший большее кол-во баллов.
Комментариев нет:
Отправить комментарий